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国内首部 填补空白 德清“VR战场”让抗美援朝历史“活”起来
时间: 2026-04-30 来源: 作者: 记者 徐晟昱

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  让历史从书本走向“战场”,让观影从“坐着看”变成“走着打”。“五一”期间,国内首部抗美援朝题材影视级LBE大空间VR电影体验作品——《火线·断桥狙击》将在德清博采AI虚拟影视基地上线。不同于传统VR体验,该作品利用厘米级空间定位技术与UE5虚幻引擎,在300平方米的物理空间内构建出无限延展的逼真战场,填补了国内在这一题材上的沉浸式体验空白。

  日前,记者走进博采AI虚拟影视基地的VR体验区,沉浸式感受“VR战场”带来的震撼。记者看到,立柱表面铺满黑白点阵贴花,这是厘米级空间定位的“密码”。体验者背上设备、端起定制枪柄,便化身志愿军战士,在真实的走动、隐蔽、冲锋中,与虚拟战场环境发生精准互动。

  “我们的物理空间只有300平方米,但虚拟世界给人的感觉相当辽阔。”博采传媒VR产品经理戴语林介绍,《火线·断桥狙击》是一部写实向的战争交互体验,主线剧情基于抗美援朝二次战役后期的行动事件改编,跟随七连勇士,完成一次艰巨的炸桥等任务,与市面上常见的卡通或奇幻风格LBE大空间截然不同。团队通过精心设计的走位、转场,配合战壕、断桥等实景美术,让用户全方位置身场景之中,“体验感不会被破坏”。

  LBE(Location-BasedEntertainment,基于位置的娱乐)是一种融合虚拟与现实技术的沉浸式娱乐项目。传统VR体验往往局限于“坐在椅子上转头”,而LBE大空间通过厘米级空间定位技术,将有限的物理场地映射为无限延展的虚拟世界,体验者得以用真实的“脚步”丈量战场。

  为了让画质达到“影视级”,整个产品采用了UE5(虚幻引擎5)技术。与许多VR作品常用的Unity引擎不同,UE5在写实渲染上表现卓越——火光溅射在钢盔上的细微反光、瓦砾在硝烟中迸裂的瞬时细节,都能被精准捕捉,营造出身临其境的战场氛围。

  今年是中国人民志愿军抗美援朝出国作战76周年。《火线·断桥狙击》不仅是一款面向普通游客的娱乐产品,更被定位为红色文旅与爱国主义教育深度融合的示范性项目。当体验者端起武器走上断桥、躲避头顶呼啸的敌机、在废墟中寻找战友时,那些曾经只在文字中读到的英雄事迹,变得可触碰、可共情。

  在产业化路径上,博采正积极推动该项目走向更广阔的公共文化场景。戴语林透露,团队已与多家文博机构及红色旅游景点接洽,计划将《火线·断桥狙击》及其后续系列产品引入博物馆、纪念馆、红色教育基地等渠道。预计五月底,将推出30分钟完整版本,包含任务动员、山路追逐、废墟搜救、断桥狙击、雪地探索五个章节。完整版将率先在部分试点博物馆长期驻场展示。

  基于博采的影视基因与丰富IP,更多VR项目已在规划中。“之前拍摄《吴越国》纪录片时,我们留存了大量资产内容和场景,预计今年下半年将推出全新的沉浸式游览大空间。”戴语林说。